Programmering TE4I

Logg

fr 7 dec

Fortsätt med era spel. Alla skriver ett eget spel. Använd Easy MonoGame.

Använd versionshantering och dela koden på GitHub.

  • Gör minst tre commits per lektion, men commits ska antagligen göras oftare.
  • Commita bara kod som går att kompilera.
  • Commita när du har lagt till en funktionalitet.

Git — How often should you commit?, Medium, Asif Nahian

Git Commit Best Practices, GitHub

ti 12 nov

Easy MonoGame plan

Gör ett första spel. Flytta runt, plocka saker, ...

fr 8 nov

Vektor

Sedan:

Biblioteket EasyMonoGame

ti 5 nov

Uppgiften bråk

fr 24 okt

Ladda ner:

MonoLibrary på GitHub

Exempelspel som använder MonoLibrary:

ActorCrab på GitHub Kompilera och kör.

Vid problem kontrollera Dependencies, se figur nedan.

Gör ett nytt projekt och gör ett liknande spel.

fr 4 okt

Hinder som man inte kan gå igenom med spelet Walls

ti 24 sep o fr 27 sep

Spelet Droppings.

ti 17 sep och fr 20 sep

Repetition av klass- och objektdiagram med Picture House

Klona projektet MovePlayerStart, eller gör från början.

fr 13 sep

Installera MonoGame.

Ett första spel.

fr 6 sep

Genomgång av klass och objektdiagram

Klasser och objekt. Rita bild med kod. Picture House.

ti 3 sep

Introduktion till C# och objektorienterad programmering med Black Jack.

Installera Visual Studio Community m.m.

fr 30 aug

Installera Visual Studio Community m.m.

Installera Git

Git för Visual Studio

Introduktion till C# och objektorienterad programmering med Black Jack.

ti 27 aug

Mjukvarudesign på Skolverket

Programmering 2 på Skolverket

Introduktion till C# med hjälp av flödesscheman. Kod i Program.cs på GitHub.

Easy MonoGame plan

Framtiden som kodare