Logga in
Schema

Rikard Karlsson

En kvart om dagen.

  • Meny
  • Kontakt
  • Android
  • Arduino
  • BlueJ
  • C sharp
  • CAD
  • fysik
  • fysik 1
  • fysik 2
  • Git
  • Greenfoot
  • JAVA
  • JavaScript
  • konstruktion
  • matematik
  • Mjukvarudesign
  • PHP
  • Phyton
  • prog 1
  • prog 2
  • Rust
  • teknik
  • teknik 1
  • teknik 2
  • teori
  • uppgift
  • webb
  • alla

0001 att göra i Greenfoot

Förberedelser

Installera JDK och Greenfoot.

Ladda ner projekt och lärobok.

Nu börjar det på riktigt

kap 1

Läraren: genomgång av kap 1

Gå igenom tutorial 1 och gör det som gås igenom själv.

kap 2

Läraren: genomgång av kap 2

Läs kapitel 2 och gör övningarna. Gör även drill and practice.

Läraren sammanfattar kap 1 och 2

Utmaning: ping-pong

kap 3

Läraren: genomgång kap 3

Läs kapitel 3 och gör övningarna. Gör även drill and practice.

Utmaning: spindel

kap 4

Lärare: genomgång kap 4

Utmaning: klurigt spel

Utmaning: gör övningen egenskaper

Utmaning: mer krabba

Utmaning: spelet fånga pumpa

Utmaning: walker

Lärare: genomgång av klasser och objekt. Kan läsas på egen hand.

kap 5

Lärare: genomgång kap 5

Flappy bird

While-slingor

Utmaning: while

Utmaning: mer while

Utmaning: spelet walls

TODO utmaning med hoppande spelare. Golv som åker upp och ner. Super Mario?!

Kap 7

Lärare: genomgång kap 7

Utmaning: flytta gran med äpplen

Utmaning: walker drop bombs

Spelet Space invaders

Spelet Mouse Precision

TODO utmaning där List används. Kollisioner. For-each slinga. AI som hittar spelare och följer eller skjuter mot.

Kap 8

Jämnare rörelse med decimalkoordinater.

Super Mario

Kap 9

Kollision

Eget spel

Mer instruktioner kommer. ...TODO

Snake

Pacman

Manualer: JAVA doc

Verktyg: HTML5 CSS CSS3 Unicorn i18n Links Källkod

© Copyright 2013 - 2025, Rikard Karlsson